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公司成立于2021年,是全球范围内少数同时拥有全栈3D AIGC技术和自然语言生成式大模型技术的前沿人工智能公司。

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如何让虚拟人物和现实人物互动,如何让虚拟人物和现实人物互动

2022-07-19451

1、如何实现3DMAX场景里的人物走动? 请教

   首先给人物模型添加biped骨骼工具,在运动展板设置骨骼运动。biped的足迹模式中预设了三种运动模式,包括走动、跑动、跳跃,可以自行摸索。

你的问题看似简单,但实际非常复杂。我只想告诉你这是不可能实现的,因为想控制人物在场景里走动,就一定会涉及到程序的脚本编译,还有3dmax与游戏引擎的导出与导入等等。最多是用3dmax再建立一个人物的模型,绑定好骨骼,key一个走动的动画,通过分镜渲染出来体验一下,但根本上还是无法控制这个人物。

想开发d游戏研发从业者给你的建议。

补充回答:楼主,不知道你接触3dmax方面的设计工作有多久,我做三维动画三年多了,如果真的有不需要脚本编译功底就能做到随心所欲的控制角色,那中国的游戏企业还花重金去研发引擎,或者购买外国那些价值千万rmb的游戏引擎做什么呢?我也想知道方法,呵呵。

foundyoung朋友,楼主不是只想简单的key个动画,所以看教程解决不了根本问题,因为他想“控制”角色在场景中漫游,问题就出这二字了,而且楼主[不会游戏编程],我表示真的很无奈。

如何让虚拟人物和现实人物互动,如何让虚拟人物和现实人物互动  第1张

2、电影中虚拟3D人物与真实人物的交互是如何实现的?

   你可以参见下 这篇文章

这篇文章是对影片《阿凡达》3D效果分析

而且有图 比较直观

你的某些疑问自然是通过某些软件达到的效果

这是需要很高的科技的,电影里的怪物与人接触的地方是模型,其他地方用电脑做…至于国内的,是因为技术不够,所以看起来假

先用真人与模型拍,再用后期电脑合成

再看看别人怎么说的。

“小怪物”是有真人作动作来捕捉的,不是纯电脑制作

“大树精”是一个大型的模型(他抓的也不是弗罗多)

如何让虚拟人物和现实人物互动,如何让虚拟人物和现实人物互动  第2张