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你相信吗?虚拟数字人的诞生,竟比智能手机还早十年!
提起虚拟数字人,很多人反应是近几年才兴起的新鲜事物。但实际上,它的历史远比想象中悠久,甚至可以追溯到20世纪60年代。今天,我们就来聊聊虚拟数字人这段跨越半个世纪的进化史,看看它如何从实验室里的科幻概念,一步步走进我们的日常生活。
### 虚拟数字人的前世从代码到荧幕的次亮相
虚拟数字人的诞生,最早可以追溯到1965年。当时,麻省理工学院的计算机科学家伊凡·苏泽兰(Ivan Sutherland)在实验室中创造了世界上个虚拟现实系统——达摩克利斯之剑。虽然它并非严格意义上的虚拟人,但这个项目首次让人类看到了数字世界中存在感的可能性。而真正意义上个虚拟数字人,则出现在1980年代的日本。1984年,日本动画《超时空要塞》中首次出现了虚拟偶像林明美,她的歌声和形象通过动画技术呈现,吸引了全球粉丝的关注。但那时的虚拟人还只是静态的动画角色,离我们今天看到的真人互动还差得很远。
进入1990年代,由于计算机图形学的发展,虚拟数字人开始有了更生动的形态。1995年,日本游戏《虚拟偶像》推出了个完全由玩家操控的虚拟人形象,玩家可以通过键盘和鼠标与虚拟偶像互动。这一时期,虚拟数字人逐渐从观赏走向互动,但受限于当时的硬件条件,这些虚拟人的表情和动作依然显得僵硬。
### 虚拟数字人的今生从游戏到直播的全面爆发
2000年之后,虚拟数字人迎来了真正的春天。2001年,日本游戏《初音未来》诞生,这位虚拟歌手凭借独特的声线和可爱的形象迅速走红,成为全球个拥有千万级粉丝的虚拟偶像。而真正让虚拟数字人进入大众视野的,则是2016年的虚拟主播绊爱(Kizuna AI)。绊爱不仅拥有逼真的3D建模,还能通过语音合成技术实时对话,她的出现标志着虚拟数字人正式进入真人互动时代。
2019年,由于5G和AI技术的成熟,虚拟数字人开始大规模进入直播领域。淘宝、京东等电商平台率先推出虚拟主播,24小时不间断带货;B站、抖音等视频平台也涌现出大量虚拟UP主和主播,他们的形象可以定制,声音可以模拟,甚至还能完成复杂的动作捕捉。2021年,中国广电推出的虚拟主持人小漾,更是成为全国首个在新闻节目中担任主播的虚拟人,标志着虚拟数字人正式进入主流媒体。
### 虚拟数字人的未来技术突破与商业应用的无限可能
如今虚拟数字人的技术已经发展到了一个新高度。从表情捕捉到动作生成,从语音合成到情感交互,虚拟人正在变得越来越真实。比如2023年腾讯推出的虚拟数字人曦曦,不仅能实时对话,还能根据对方的情绪调整语气和表情,几乎达到了以假乱真的效果。
而在商业应用上,虚拟数字人的潜力更是无限。目前,虚拟数字人已经渗透到电商、娱乐、教育、医疗等多个领域。在电商直播中,虚拟主播可以7x24小时工作,无需休息,还能根据用户数据精准推荐商品;在娱乐行业,虚拟偶像演唱会已经能吸引数百万观众在线观看;在教育领域,虚拟老师可以24小时在线答疑,甚至还能根据学生的学习进度调整课程。
### 给想了解虚拟数字人发展历史的你如何更深入地探索?
如果你对虚拟数字人的发展历史感兴趣,这里有几个建议
1. **关注技术节点**从早期的图形学技术,到后来的语音合成、动作捕捉,再到如今的AI大模型,每个技术突破都推动了虚拟数字人的进化。
2. **研究标志性案例**比如初音未来、绊爱、淘宝虚拟主播等,它们代表了不同阶段虚拟数字人的发展方向。
3. **了解行业报告**每年都有机构发布虚拟数字人产业报告,这些报告会详细梳理技术、市场和应用趋势。
4. **尝试互动体验**现在很多平台都提供虚拟人互动体验,比如B站的虚拟UP主、淘宝的虚拟客服,亲自体验能让你更直观地感受虚拟数字人的魅力。
虚拟数字人从实验室里的概念,到今天成为商业和娱乐的主力军,经历了半个多世纪的演变。而它的未来,或许会比我们想象的更加精彩。毕竟,当技术不断突破,虚拟与现实的边界,终将被重新定义。